Знак PRO означает, что продавец пользуется одним из платных пакетов услуг Satu.kz с расширенными функциональными возможностями.
Создать сайт на Satu.kz
Корзина
Нет отзывов, добавить
+7 (777) 640-82-28
Алматы, Казахстан
AIR Infosystems
Корзина
Программирование и робототехника от 4 до 8 лет, фото 1
влево
  • Программирование и робототехника от 4 до 8 лет, фото 2
вправо

Программирование и робототехника от 4 до 8 лет

  • Под заказ
clockОтправка с 18 апреля 2026

Цену уточняйте

+7 (777) 640-82-28

Заказ только по телефону

Программирование и робототехника от 4 до 8 лет
Программирование и робототехника от 4 до 8 летПод заказ
Цену уточняйте
+7 (777) 640-82-28
Описание
Информация для заказа

Для программирования этого робота вам не понадобится планшет, смартфон или компьютер; программы создаются простым размещением последовательности физических кодовых карточек. Когда робот проезжает по кодовым карточкам, оптический сканер OID на нижней части робота считывает кодовые карточки одну за другой и загружает программу. Затем поместите робота на сетку из карточек, и робот запустит программу. Вы можете запрограммировать робота на движение в разных направлениях, активацию его выходного механизма, включение светодиода, воспроизведение звуков и реагирование на различные функциональные карточки. Встроенный выходной механизм позволяет создавать простые роботизированные конструкции с манипуляторами или другими подвижными частями, которые реагируют в соответствии с инструкциями программы.

Этот набор для сборки робота также обучает навыкам физической инженерии и решения проблем посредством серии уроков по сборке и программированию. 30 уроков соответствуют стандартам образования в области информатики, разработанным Ассоциацией учителей информатики (CSTA) и Международным обществом по технологическому образованию (ISTE), а также курсам от Code.org. Уроки постепенно усложняются в соответствии с иллюстрированным руководством, что позволяет использовать набор как для четырехлетних детей с помощью взрослого, так и для детей до восьми лет. Уроки охватывают шесть ключевых областей программирования: последовательность действий, циклы, события, условные операторы, функции и переменные.

Помимо Сэмми, есть еще пять историй, каждая из которых содержит серию задач по созданию моделей и программированию, а также соответствующие уроки: мышь проходит лабиринт в поисках сыра; пингвин бродит по зоопарку; футболист забивает мяч в ворота; пожарная машина тушит пожар; А заводской робот выполняет задачи в заводской обстановке. Полноцветное иллюстрированное руководство поможет пользователям освоить уроки программирования и сборку различных моделей.

  • Цена: Цену уточняйте